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法案克里格MBA '17来到美泰,INC。右为公司实现各种数字举措。

法案克里格MBA '17管家经典纸牌游戏UNO进入数字时代

2020年6月3日•恭伯德

与家庭的冠状病毒大流行比以前在家里花更多的时间在一起,经典棋牌游戏已经成为一个 一个安慰ctivity在许多家庭。作为品牌经理 美泰, INC. 为UNO,最具代表性的纸牌游戏之一,法案克里格MBA '17对过山车是在covid-19时代商务前排座位。   

作为克里格过渡到在家工作3月,他继续观看在全球的品牌,同时为游戏,包括UNO移动应用程序的需求,大幅上涨。 

说是在美泰的品牌经理类似于运行整个业务克里格,为区域办事处全球各地的看向他的团队设定的营销策略,并提供执行它的工具。 

“UNO是一个经典的游戏,与家人一个非常特别的地方,但它也是一个非常相关的品牌流行文化,也许现在比以往任何时候。正如我们力求保持游戏的现代和新鲜,我们推出了非常成功的移动应用和社交媒体驱动的爆炸式增长。我们有一个伟大的球队,他们与我们在某种意义上,我们从未有过的品牌方支持者热情互动,说:”克里格。 “这确实是值得的。” 

去西部 

克里格从布法罗纽约州立大学毕业,伟大的经济衰退之中期间一定程度的历史。生产销售视频为小企业演唱会促使他到佛罗里达州,最终,他做了他的出路加州,在ESPN的场景和NFL网络背后的工作。 

“这是一个经典的故事,”克瑞格说。 “有一天,我看了看四周,问自己,‘这是我想做的做长线?’” 

答案是否定的。克里格发现在一家营销公司实习,但在数周之内,他毫无准备都没有MBA学位的作用实现的。 

克里格飞到全国各地寻找一个商学院与小班授课,方便地访问教授和强烈的社区感。此外,他想要的是职业服务团队为他转行,可以提供个性化的关注。最终,他选择了留在南加州,在UCI的保罗Merage商商商学院。 

“我有一个真正伟大的氛围来自UCI,”他说。这种感觉超出招募阶段,社区的强烈的责任感,他与他的队列和他的营销协会同行和Merage商商娱乐协会的发展。 

期间,在Merage商商学院Krieger的第一年的关键时刻来到了。 尼克TRAN MBA '11, 谁当时营销副总裁的袜子和内衣公司的立场,提出了一个现实世界的营销挑战类解决和现在的几个小时之内。通过这项工作,克里格说,他更好地理解品牌营销的概念 并决定,这是他想要走的一条路。  

“在第一年,这是压倒性的和紧张,回忆说:”克里格。 “但你有,你知道这是工作的那一刻,但它并不觉得自己的工作。好有趣。” 

“现在我的生活每一天,”他补充道。 

拥抱变革 

克里格认为他会进入品牌经营 为了 娱乐或体育 行业。但随后射线阿德勒,美泰公司 v冰 p居民, g叶形 hEAD的 g艾姆斯,谈到在Merage商商学院事件,并强调指出,玩具和游戏娱乐行业发挥的关键作用,往往比电影或电视节目本身更持久的影响。袭击与克里格的心弦,谁怀念他的祖母玩UNO与他,当他是一个年轻的孩子。 

该Merage商商学院的就业指导中心踢入档帮助克里格在玩具公司实习做准备。 

“他们把我的联系方式,大家在美泰太阳谁已通过Merage商学院走了下,和所有的人都愿意跟我说话,他们有的多次,说:”克里格。 “他们这样做是因为这是Merage商商 学校 校友为他们做。现在我不得不这样做,对其他学生的机会 太。” 

克里格与他在美泰实习如此成功,他们邀请他在Merage商商学院通过他的第二年留在兼职。他加入了孩子们的游戏产品组合全-毕业后,再经过时间成为UNO品牌经理,通过在历史上不平凡的时期迎来它。 

“我从玩UNO与我的祖母作为一个孩子,与品牌的实习,来规划其成立50周年,明年去,说:”克里格。 “这是一种超现实的,真棒。”   

克里格来到美泰权,该公司可实现多种数字计划。对于一个75岁的公司为它的有形产品知名,使得转向数字空间,同时保持核心竞争力一直是一个迷人的过程,说克里格。  

“是这种转变的一部分,拥抱数字空间实际上是我最喜欢的美泰工作的部分之一,说:”克里格。 “当我来到出 该 Merage商 学校,我觉得准备是这一点,并帮助带路的一部分“。 

当时与现在一样,克里格是众多Merage商商之一 学校 校友之际领先的全球性挑战和变革的方式。 

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